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Dicionário do design de A - Z​

Propriedade Intelectual

Refere-se aos direitos assegurados às criações do cérebro e do espírito: invenções, trabalhos artísticos e literários, símbolos, nomes, imagens e elementos de design.

Protótipo

Significa “o primeiro de um tipo”, usado para testes de funcionamento. Trata-se de exemplar em escala 1:1, com os mesmos materiais de um produto.

Python

Python é uma linguagem de programação de alto nível, conhecida pela sintaxe simples, legibilidade e versatilidade

Rendering

[Ingl.] Rendering é o desenho de apresentação final do projeto, contendo perspectiva, volumes e cores definidas.

Resina Epóxi

Revit

Revit é um software da Autodesk utilizado em várias áreas, como por exemplo: engenharia civil, arquitetura e urbanismo.

RGB

Iniciais das cores em inglês (Red, Green, Blue). Esse sistema é de cores aditivas e primárias. Padrão para telas de monitores de computador, televisão e câmeras digitais.

Royalties

[Ingl.] Royalties é a importância devida ao autor de uma obra ou proprietário de uma patente de produto.

Sampling

[Ingl.] Sampling é o processo de distribuição de produtos com amostras grátis para que sejam avaliados pelo público-alvo.

Serifa

Filete na ponta das hastes de algumas letras, utilizado para facilitar o posicionamento e equilíbrio dos caracteres nos antigos sistemas de impressão tipográficos.

Silestone

Sketch

[Ingl.] O mesmo que esquete. Em princípio, trata-se de um esboço de um produto a partir de conceitos definidos, porém sem o detalhamento final.

Soft Skills

Soft skills são habilidades comportamentais, ligadas diretamente as aptidões mentais, e a capacidade de lidar positivamente com fatores emocionais.

Steel Frame

O steel frame tem a concepção muito parecida com o wood frame, porém os perfis são de aço galvanizado.

Storytelling

Storytelling é a prática de comunicar uma ideia, uma marca, um produto ou uma mensagem por meio de uma narrativa

Target

[Ingl.] Refere-se ao público-alvo para um determinado produto ou o foco de uma estratégia de mercado.

Teaser

[Ingl.] Estratégia de predispor o público-alvo antes do lançamento de um produto, ideia ou serviço, por meio de mensagens não assinadas.

Telha Autoportante

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