Design de Superfície é a área que transforma elementos visuais em padrões aplicáveis. Neste curso, você aprende fundamentos, repertório, rapport, processos de produção e apresentação profissional. Na prática, você sai com:
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Design de Superfície é a criação de padrões, estampas e composições visuais pensadas para aplicação em superfícies. Isso pode aparecer em tecidos, papéis, embalagens, revestimentos, mobiliário, produtos, decoração e muitos outros suportes. Ou seja, não é apenas “fazer uma estampa bonita”. É entender módulo, repetição, escala, ritmo, suporte, processo produtivo e apresentação.
Neste curso, você aprende a construir uma coleção de estampas do conceito até o portfólio. Primeiro, você entende os fundamentos do Design de Superfície, como módulo, grid, encaixe e rapport. Depois, amplia repertório com padrões clássicos e referências históricas. Em seguida, conhece materiais, processos e aplicações. A partir daí, você desenvolve uma coleção coordenada, refina os arquivos, cria mockups e apresenta o projeto de forma profissional.
Uma boa estampa não depende só de desenho. Ela precisa repetir bem, encaixar com fluidez e funcionar em diferentes escalas. Por isso, você aprende módulo, rapport, grid, ritmo e simetria. Assim, sua criação deixa de ser uma imagem solta e vira um sistema aplicável.
Quanto mais você entende padrões clássicos, movimentos e referências, mais consegue criar com intenção. O curso trabalha repertório visual para você analisar, reinterpretar e desenvolver linguagem própria, sem cair na reprodução literal de referências.
Uma estampa para tecido não se comporta da mesma forma que uma estampa para papelaria, revestimento ou embalagem. Por isso, você aprende noções de materiais, suportes e processos de impressão. Dessa forma, suas escolhas ficam mais coerentes com o produto final.
No mercado, é importante mostrar consistência. Ao desenvolver uma coleção coordenada, você apresenta estampas principais, secundárias e complementares, além de aplicações em mockups. Com isso, seu projeto fica mais completo e mais profissional.
Para você aprender a criar padrões, estampas e coleções com método, repertório e aplicação prática.
Para você aplicar estampas em tecidos, decoração, mobiliário, revestimentos, embalagens e produtos com mais critério.
Para você transformar desenhos, elementos gráficos e experimentações em padrões repetíveis e coleções comerciais.
Para você desenvolver estampas próprias, criar identidade visual para produtos e apresentar coleções com mais consistência.
Para você sair com uma coleção coordenada, mockups e pranchas de apresentação prontas para mostrar.
Como funcionam módulos, grids, encaixes, rapport, tipos de repetição, simetria, escala e ritmo, para criar padrões com estrutura.
Como analisar padrões como xadrez, listras, poá, floral, damask, chevron, tartan e outros, e reinterpretar referências sem copiar.
Como entender impressão digital, serigrafia, sublimação e impressão UV, além das características de tecidos, papéis, cerâmicas, MDF, metais e polímeros.
Como partir de briefing, pesquisa, moodboard, conceito, público-alvo e paleta cromática para criar elementos gráficos com intenção.
Como desenvolver estampas principais, secundárias e complementares, pensando em escala, repetição, bordas e coerência visual entre peças.
Como vetorizar, ajustar rapport, testar repetição, organizar arquivos e preparar exportações para fornecedores, com especificação técnica básica.
Como aplicar estampas em tecidos, papelaria, embalagens, decoração, revestimentos e mobiliário, criando pranchas de apresentação e portfólio.
Como interpretar macrotendências, microtendências, cores, materiais e superfícies sem perder a identidade do seu trabalho.
Conceitos de Design de Superfície; Áreas de atuação (têxtil, decoração, revestimentos, mobiliário, papelaria, embalagens e produtos); Elementos visuais; Módulos; Grid; Encaixe; Rapport; Tipos de repetição; Arranjos; Simetria; Escala e ritmo; Glossário técnico; Designers de superfície e estúdios de referência; Estudos de caso. Exercício: criação de módulos e estudos de repetição.
História do Design de Superfície; Principais padrões clássicos (xadrez, listras, poá, floral, damask, chevron, tartan, batik, étnicos e outros); William Morris e outros designers de referência; Como analisar e reinterpretar padrões clássicos; Diferença entre inspiração e cópia; Construção de repertório visual. Exercício: releitura contemporânea de um padrão clássico.
Materiais e processos de impressão; Impressão digital, serigrafia, sublimação e impressão UV (visão geral); Características dos suportes: tecidos, papéis, cerâmicas, porcelanatos, MDF, laminados, metais e polímeros; Superfícies tridimensionais; Critérios para escolha do processo produtivo; Sustentabilidade e desperdício de material (noções); Estudos de caso. Exercício: seleção do suporte ideal para diferentes projetos.
Briefing; Pesquisa de referências; Moodboard; Definição de conceito; Público-alvo; Paleta cromática; Construção dos elementos gráficos; Técnicas de criação (desenho, fotografia, colagem, aquarela, nanquim, técnicas mistas e recursos digitais); Organização da biblioteca de elementos; IA generativa como ferramenta de pesquisa visual e geração de alternativas (uso crítico e criativo). Exercício: criação do conceito e dos elementos da coleção.
Projeto único; Desenvolvimento de uma coleção coordenada de estampas; Estudos de repetição; Grid; Rapport; Bordas; Escalas; Coordenação entre estampas principais, secundárias e complementares; Geração de alternativas; Seleção das melhores propostas.
Refinamento das estampas; Vetorização; Ajustes de rapport; Testes de repetição; Organização de arquivos; Preparação para impressão digital e serigrafia (noções); Especificação técnica básica; Controle de cores; Exportação de arquivos para fornecedores. Oficina: finalização da coleção.
Aplicação das estampas em diferentes superfícies; Mockups para tecidos, papelaria, embalagens, decoração, revestimentos e mobiliário; Técnicas de apresentação profissional; Construção de coleção visualmente coerente; Noções de licenciamento de estampas e portfólio profissional; Estudos de caso. Oficina: desenvolvimento das pranchas de apresentação da coleção.
Macrotendências e microtendências; Tendências de cores, materiais e superfícies; Como interpretar tendências sem perder identidade autoral; Organização do portfólio; Apresentação profissional da coleção; Considerações finais e apresentação dos projetos.
O projeto principal do curso é desenvolver uma coleção coordenada de estampas, com conceito, elementos gráficos, estudos de repetição, aplicações e apresentação final. Você começa criando repertório, analisando padrões e definindo uma direção visual para a coleção.
Depois, você constrói os elementos gráficos, testa módulos, grids, encaixes e rapports, e desenvolve estampas principais, secundárias e complementares. Na sequência, você refina as estampas, ajusta repetição, prepara arquivos e cria mockups em diferentes superfícies. Para finalizar, você organiza pranchas de apresentação e monta uma narrativa profissional da coleção, pronta para portfólio.
O curso é acessível para iniciantes. Porém, é necessário que você tenha conhecimento no Adobe Illustrator. Se você já tem noções de desenho, ilustração, composição ou softwares gráficos, vai aproveitar ainda mais a criação e o refinamento das estampas.
Você pode trabalhar com desenho manual, colagem, fotografia, aquarela, nanquim, técnicas mistas ou ferramentas digitais. Para a etapa de finalização, é recomendado usar Illustrator, Photoshop ou software similar.
Referências visuais, imagens de inspiração e materiais para criação dos elementos da coleção. Também é útil escolher uma superfície ou segmento de aplicação, como tecido, papelaria, embalagem, decoração ou revestimento.
Você aprende a transformar elementos visuais em padrões, coleções e mockups profissionais. No final, sai com uma coleção de estampas pronta para apresentar no portfólio ou aplicar em produtos.
| Duração | 1 mês |
|---|---|
| Professores | |
| Pré-requisitos | Ter noções de composição gráfica, Ter conhecimentos em Illustrator ou Photoshop |
| Carga horária | 30 horas |
| Indicado para | Estudantes de design, Estudantes de design gráfico, Estudantes de Design de Produtos |
| Requisitos para modalidade Online | Software Adobe Illustrator CC Instalado, Boa conexão de Internet, Fone de ouvido, Microfone, Webcam |
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Não, o conteúdo e a carga horária são os mesmos para cada formato. O que muda é a forma como você vai estudar. Uma vantagem das aulas online é que elas ficam gravadas e você pode rever o conteúdo quando quiser.
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