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O curso Sketch e Rendering Manual aborda sketch para geração de alternativas e desenvolvimento de rendering manual finalizado para apresentações.
Ferramentas de Desenho: Papéis, Lápis, Pastel Seco, Lápis de Cor, Canetas Marcadoras, Nanquim; Apresentação de Diversos Estilos de Desenho e Rendering; Designers Conhecidos; Diferença entre Sketch para Geração de Alternativas e Rendering Finalizado; Exercícios para Soltar o Traço; Linhas, Círculos e Elipses; Pressão do Lápis; Hachuras; Testando os Materiais.
Compreensão de Vistas no Primeiro Diedro e Diferentes Tipos de Perspectiva; Exercícios com Vistas e Diagramas Estruturais em Vistas de Eletrônicos Compreendendo as Características do Produto em Cada Vista.
Desenho de Observação; Um, Dois e Três Pontos de Fuga; 4 Pontos de Fuga (Olho de Peixe); Pontos de Vista; Exercícios com Perspectiva Isométrica; Perspectiva de Um e Dois Pontos de Fuga; Exercícios de Sketch com Eletrônicos.
Representação da Intersecção de Diferentes Sólidos: Cubos, Pirâmides, Cilindros, Cones, Esferas; Arestas Vivas, Chanfradas ou Arredondadas; Exercícios com Vistas e Diagramas Estruturais em Vistas de Calçados Compreendendo os Volumes.
Representação de Madeiras, Couros, Tecidos e Cerâmicas; Exercício de Desenho de Observação de Modelos de Diferentes Materiais; Sombras em Diferentes Materiais e Texturas; Aplicação em Sketch de Calçados.
Representação de Metais e Vidros; Exercício de Desenho de Observação de Modelos de Diferentes Materiais; Sombras em Diferentes Materiais e Texturas; Aplicação em Sketch Automotivo.
Posicionamento das Fontes de Luz. Sombra: Cor e Intensidade; Sombra na Representação de Texturas, Brilhos e Reflexos; Exercícios com Diagramas Estruturais em Vistas de Veículo SUV Compreendendo Posicionamento e Comportamento dos Reflexos, Fontes de Luz e Sombras.
Finalização e Renderização de Planta Arquitetônica Humanizada.
Ângulos e Enquadramento de Produtos; Referência Dimensional; Contextualização do Ambiente; Exercício de Criação de Fundos e Referência Dimensional. Oficina: Sketch e Finalização de um Produto/Projeto Arquitetônico.
Apresentação de Produtos em Diferentes Fundos de Cor; Tamanho do Desenho; Diagramas Funcionais de Fluxo; Perspectiva de Desmontagem; Vista de Corte; Detalhes Ampliados; Criação de Fundos; Dúvidas; Evolução dos Desenhos; Finalização do Desenho.
Compare os formatos do Curso Sketch e Rendering Manual e escolha o melhor para você.
Em turma você tem networking com profissionais e estudantes da comunidade criativa para trocar experiências. No formato em turma, o conteúdo programático é o padrão do curso.
Aulas online ao vivo via Google Meet pelo G Suite for Education.
Uma experiência criativa nos espaços inspiradores da escola.
Customize dias e horários das suas aulas num aprendizado individual, somente você e professor(a).
Aulas individuais online ao vivo via Google Meet pelo G Suite for Education.
Aulas individuais nos espaços inspiradores da escola de design.
Após a conclusão do curso, receba o Certificado com autenticidade 4ED. Frequência mínima de 75%.
Visualize os slides das aulas no Google Apresentações quando quiser. Sem necessidade de baixar arquivos.
Acesse o conteúdo das aulas e materiais complementares na sua conta do Google Drive.
Para você ter a melhor experiência de aprendizado, nossas turmas tem vagas limitadas.
No Curso Sketch e Rendering Manual você vai aprender com especialistas no assunto.
Escolha o curso ideal para você com ajuda da nossa equipe de especialistas ou agende uma ligação com a Coordenação de Ensino.
Professores | |
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Indicado para | Iniciantes em design, Estudantes de design, Iniciantes em desenho, Iniciantes em design de interiores, Estudantes de arquitetura, Estudantes de Design de Produtos, Designers de Interiores, Arquitetos e urbanistas |
Requisitos para modalidade Online | Boa conexão de Internet, Fone de ouvido, Microfone, Webcam |
Lista de materiais | Lapiseira 0,3mm ou 0,5mm (Pentel ou marca similar), Grafite 2B (0,3mm ou 0,5mm), Grafite 2B (0,5mm ou 0,7mm), Lápis 6B, Canetas Marcadoras: Tons de Cinza (sugestão: estojo de marcadores cinzas Magic Color – CG1, CG3, CG5, WG1, WG3 e WG, ou marcadores profissionais a base de álcool – CG1, CG4, WG1 e WG4), Giz Pastel Seco (sugestão: estojo Pentel ou Reeves – 12 cores), Lápis de cor aquarelável 24 cores, Caneta Nanquim 0.2, Caneta Nanquim 0.6, Caneta tinta branca ponta fina (Uni Posca 0.7mm), Borracha caneta, Papel sulfite A4 90g/m², Papel A4 cinza 120g/m² |
Sim, as aulas online são ao vivo por videoconferência. E o melhor, você pode interagir com os professores e colegas em tempo real. Assim, você tira suas dúvidas na hora. E além disso, os conteúdos abordados pelos professores estarão sempre atualizados.
Não, o conteúdo e a carga horária são os mesmos para cada formato. O que muda é a forma como você vai estudar. Uma vantagem das aulas online é que elas ficam gravadas e você pode rever o conteúdo quando quiser.
A carga horária é reduzida porque é somente você e professor(a) durante as aulas. Dessa forma a atenção é exclusiva para você. O conteúdo do curso é o mesmo, e é distribuído nas horas do formato individual. Enquanto em turma você tem que esperar os outros colegas tirarem suas dúvidas, no formato individual isso não acontece.
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1 depoimento sobre Curso Sketch e Rendering Manual
Camila G –
Ótimo curso e bem prático! Aprendi várias técnicas de desenho e a usar os materiais adequados para rendering manual.
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