Curso Figma

Este curso te leva do básico ao workflow completo. Você aprende a organizar arquivos, construir wireframes, criar componentes com Auto Layout e finalizar um protótipo interativo, pronto para teste e handoff:

  • Wireframe com lógica
  • Componentes e Auto Layout
  • Protótipo e handoff
Este curso te leva do básico ao workflow completo. Você aprende a organizar arquivos, construir wireframes, criar componentes com Auto Layout e finalizar um protótipo interativo, pronto para teste e handoff:
  • Wireframe com lógica
  • Componentes e Auto Layout
  • Protótipo e handoff

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Curso Figma - 4ED escola de design

Curso de Figma

Figma é a ferramenta mais usada para design de interface e prototipagem. Só que aprender Figma não é só saber onde fica cada botão. É aprender a trabalhar com estrutura, consistência e escala. Ou seja, organizar arquivo, criar padrões, montar componentes e pensar no fluxo como um sistema.

Neste curso, você aprende um workflow completo, com um projeto único do começo ao fim. Por isso você começa com o básico e com organização profissional. Em seguida, você constrói wireframes com hierarquia e lógica de interface. Em seguida, você transforma isso em componentes reutilizáveis com Auto Layout. Por fim, você cria microinterações, prototipa, faz um teste rápido e prepara o arquivo para desenvolvimento.

 

Por que aprender
Figma?

Interface sem bagunça

Quando o arquivo não tem padrão, tudo vira lento. Você perde tempo procurando tela, ajustando espaçamento no olho e refazendo componentes. Com Figma bem usado, você cria estrutura, organiza páginas e trabalha com consistência, então o projeto anda mais rápido.

Você aprende a pensar em sistema

Projetos bons não são feitos de telas soltas. Pelo contrário, eles são feitos de componentes, estilos e regras. Por isso, você aprende Auto Layout, variantes e biblioteca de estilos, e assim sua interface fica mais coerente e mais fácil de evoluir.

Protótipo que dá para testar

Prototipar é o jeito mais rápido de descobrir problema antes de virar código. Ou seja, você aprende a montar um fluxo interativo, criar microinterações e fazer um teste simples de usabilidade. Com isso, você melhora a experiência antes de entregar.

Entrega melhor para dev e para cliente

Um bom arquivo facilita a vida de todo mundo. Você aprende organização final, noções de Dev Mode, exportação e checklist de consistência. Assim, você entrega com mais clareza e reduz ruído na comunicação.

 

Para quem
é indicado este curso

Iniciantes em UI/UX

Para você que quer aprender Figma do zero, com método e prática, sem ficar perdido em tutorial solto.

Designers que querem profissionalizar o arquivo

Para você que já usa Figma, porém quer organizar melhor, componentizar e trabalhar com mais consistência.

Pessoas de produto e marketing

Para você que precisa prototipar, validar ideias e apresentar fluxos com clareza.

Quem trabalha com desenvolvimento

Para você que quer entender como o design se organiza no Figma e como preparar handoff e assets com mais facilidade.

 

O que você
aprenderá no curso

Fundamentos e organização profissional

Como estruturar arquivos, páginas e frames, criar estilos de texto e cor, usar grids e começar um projeto com naming e padrão.

Wireframes com hierarquia e lógica

Como construir telas principais, organizar informação, pensar em estados de interface e criar um wireframe navegável com fluxo simples.

Auto Layout e sistema de componentes

Como transformar wireframes em componentes reutilizáveis, criar variantes, definir estados e montar uma base de design system para escala.

Microinterações e transições

Como usar overlays, smart animate e feedback visual para deixar a interface mais clara, além de noções de acessibilidade e prevenção de erro.

Prototipagem e validação

Como montar protótipo interativo completo, compartilhar para revisão, conduzir um teste rápido com tarefas e aplicar melhorias com base no feedback.

Handoff e apresentação

Como organizar o arquivo final, preparar para desenvolvimento, exportar assets e apresentar o projeto como case, com problema, fluxo, sistema e aprendizados.

 

Conteúdo do curso
Figma

[Aula 1] Introdução ao Figma e organização profissional

Introdução ao Figma; Interface e visão geral; Frames (artboards) e páginas; Formas e vetores; Tipografia e estilos de texto; Cores e estilos de cor; Layout Grid; Componentes (conceito); Constraints (noções); Organização de arquivo (naming, páginas, estrutura); FigJam para mapa de fluxo (noções); Recursos externos e plugins (noções);

Oficina: criação da estrutura inicial do projeto único (definição do fluxo + primeira tela wireframe simples).

[Aula 2] Construção de wireframe estratégico

Hierarquia da informação; Estruturação de layout; Grids e espaçamentos; Estados de interface (vazio, erro, loading – noções); Criação de telas principais (Login, Home, Detalhe, Busca, Configurações); Responsividade básica (mobile vs desktop – noções); Componentização inicial;

Oficina: desenvolvimento do wireframe completo do projeto único (fluxo navegável simples).

[Aula 3] Auto Layout e sistema de componentes

Auto Layout (estrutura, padding, spacing, alinhamento); Componentes e Variantes; Component Properties (noções); Estados de botão e inputs; Biblioteca de estilos (cores e tipografia); Introdução a Design System básico; Organização para escala;

Oficina: transformar wireframe em sistema estruturado com componentes reutilizáveis.

[Aula 4] Microinterações e lógica de interface

Objetivos das microinterações (feedback, prevenção de erro, confirmação); Tipos de microinterações; Acessibilidade (contraste, tamanho mínimo de clique – noções); Smart Animate; Transições e overlays; Onboarding e navegação; Skeleton/loading (noções);

Oficina: criação de microinterações no projeto único (botões, navegação, feedback visual).

[Aula 5] Prototipagem avançada e validação

Criação de protótipo interativo completo; Fluxos condicionais (noções); Device preview; Compartilhamento para revisão; Organização de comentários; Teste rápido de usabilidade (5 tarefas); Ajustes após feedback;

Oficina: teste simulado do projeto + ajustes de melhoria.

[Aula 6] Entrega para desenvolvimento e apresentação

Organização final do arquivo; Estrutura para handoff; Dev Mode (noções); Especificações automáticas; Exportação de assets; Versionamento; Checklist final de interface (consistência, espaçamento, estados);

Oficina final: apresentação do projeto único (problema → fluxo → sistema → protótipo → aprendizados) e considerações finais.

Figma também é um dos módulos da grade curricular da Formação em UI/UX Design.

 

Qual é o projeto
deste curso?

O projeto principal do curso é criar uma interface completa no Figma, com wireframe, sistema de componentes e protótipo interativo. Você escolhe um fluxo simples, como login, home, busca e detalhes, e começa estruturando o arquivo e as primeiras telas.

Depois, você constrói o wireframe navegável, transforma tudo em componentes com Auto Layout e cria estados de botões e inputs. Em seguida, você adiciona microinterações e transições para deixar a navegação mais clara. Por fim, você testa o protótipo com tarefas, ajusta o que for necessário e organiza o arquivo para handoff e apresentação final, como um case.

 

Requisitos e materiais

Conhecimento prévio

O curso é para iniciantes. Você não precisa ter experiência anterior, embora noções de design e interface ajudem você a avançar mais rápido.

Ferramentas

Conta no Figma e computador com internet. FigJam (dentro do Figma) para mapear fluxos, quando fizer sentido.

Material para praticar

Um tema simples para o projeto, como um app de agenda, finanças, delivery ou catálogo. O importante é ter um fluxo claro para desenhar e prototipar.

 

Licença Figma

Sendo estudante 4ED, você poderá utilizar a licença educacional do Figma para fazer seus projetos em casa durante as aulas.

 

Aprenda Figma do jeito certo e crie interfaces organizadas, consistentes e prontas para prototipar

Você aprende Figma com método, cria um projeto completo e sai com um arquivo organizado, um protótipo testado e uma entrega pronta para desenvolvimento ou portfólio.

Especificações do curso

Detalhes

Duração

2 semanas

Professores

,

Pré-requisitos

Nenhum

Indicado para

,

Requisitos para modalidade Online

Boa conexão de Internet, Fone de ouvido, Microfone, Webcam

Este curso foi atualizado há 2 semanas atrás.

Avaliações de estudantes

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Curso Figma em turma

Em turma você tem networking com profissionais e estudantes da comunidade criativa para trocar experiências. No formato em turma, o conteúdo programático é o padrão do curso.

Online em turma

  • Carga horária 18h R$ 1099

    Aulas online ao vivo via Google Meet pelo G Suite for Education.

Presencial em turma

  • Carga horária 18h R$ 1249

    Uma experiência criativa nos espaços inspiradores da escola.

Curso Figma individual

Customize dias e horários das suas aulas num aprendizado individual, somente você e professor(a).

Online individual

  • Carga horária 12h R$ 1699

    Aulas individuais online ao vivo via Google Meet pelo G Suite for Education.

Presencial individual

  • Carga horária 12h R$ 1799

    Aulas individuais nos espaços inspiradores da escola de design.

Perguntas frequentes

Online em turma

  • 18h de curso R$ 1099

Presencial em turma

  • 18h de curso R$ 1249

Online individual

  • 12h de curso R$ 1699

Presencial individual

  • 12h de curso R$ 1799

Sim, as aulas online são ao vivo por videoconferência. E o melhor, você pode interagir com os professores e colegas em tempo real. Assim, você tira suas dúvidas na hora. E além disso, os conteúdos abordados pelos professores estarão sempre atualizados.

Não, o conteúdo e a carga horária são os mesmos para cada formato. O que muda é a forma como você vai estudar. Uma vantagem das aulas online é que elas ficam gravadas e você pode rever o conteúdo quando quiser.

A carga horária é reduzida porque é somente você e professor(a) durante as aulas. Dessa forma a atenção é exclusiva para você. O conteúdo do curso é o mesmo, e é distribuído nas horas do formato individual. Enquanto em turma você tem que esperar os outros colegas tirarem suas dúvidas, no formato individual isso não acontece.

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o Curso Figma na 4ED

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