Este curso te leva do básico ao workflow completo. Você aprende a organizar arquivos, construir wireframes, criar componentes com Auto Layout e finalizar um protótipo interativo, pronto para teste e handoff:
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Figma é a ferramenta mais usada para design de interface e prototipagem. Só que aprender Figma não é só saber onde fica cada botão. É aprender a trabalhar com estrutura, consistência e escala. Ou seja, organizar arquivo, criar padrões, montar componentes e pensar no fluxo como um sistema.
Neste curso, você aprende um workflow completo, com um projeto único do começo ao fim. Por isso você começa com o básico e com organização profissional. Em seguida, você constrói wireframes com hierarquia e lógica de interface. Em seguida, você transforma isso em componentes reutilizáveis com Auto Layout. Por fim, você cria microinterações, prototipa, faz um teste rápido e prepara o arquivo para desenvolvimento.
Quando o arquivo não tem padrão, tudo vira lento. Você perde tempo procurando tela, ajustando espaçamento no olho e refazendo componentes. Com Figma bem usado, você cria estrutura, organiza páginas e trabalha com consistência, então o projeto anda mais rápido.
Projetos bons não são feitos de telas soltas. Pelo contrário, eles são feitos de componentes, estilos e regras. Por isso, você aprende Auto Layout, variantes e biblioteca de estilos, e assim sua interface fica mais coerente e mais fácil de evoluir.
Prototipar é o jeito mais rápido de descobrir problema antes de virar código. Ou seja, você aprende a montar um fluxo interativo, criar microinterações e fazer um teste simples de usabilidade. Com isso, você melhora a experiência antes de entregar.
Um bom arquivo facilita a vida de todo mundo. Você aprende organização final, noções de Dev Mode, exportação e checklist de consistência. Assim, você entrega com mais clareza e reduz ruído na comunicação.
Para você que quer aprender Figma do zero, com método e prática, sem ficar perdido em tutorial solto.
Para você que já usa Figma, porém quer organizar melhor, componentizar e trabalhar com mais consistência.
Para você que precisa prototipar, validar ideias e apresentar fluxos com clareza.
Para você que quer entender como o design se organiza no Figma e como preparar handoff e assets com mais facilidade.
Como estruturar arquivos, páginas e frames, criar estilos de texto e cor, usar grids e começar um projeto com naming e padrão.
Como construir telas principais, organizar informação, pensar em estados de interface e criar um wireframe navegável com fluxo simples.
Como transformar wireframes em componentes reutilizáveis, criar variantes, definir estados e montar uma base de design system para escala.
Como usar overlays, smart animate e feedback visual para deixar a interface mais clara, além de noções de acessibilidade e prevenção de erro.
Como montar protótipo interativo completo, compartilhar para revisão, conduzir um teste rápido com tarefas e aplicar melhorias com base no feedback.
Como organizar o arquivo final, preparar para desenvolvimento, exportar assets e apresentar o projeto como case, com problema, fluxo, sistema e aprendizados.
Introdução ao Figma; Interface e visão geral; Frames (artboards) e páginas; Formas e vetores; Tipografia e estilos de texto; Cores e estilos de cor; Layout Grid; Componentes (conceito); Constraints (noções); Organização de arquivo (naming, páginas, estrutura); FigJam para mapa de fluxo (noções); Recursos externos e plugins (noções);
Oficina: criação da estrutura inicial do projeto único (definição do fluxo + primeira tela wireframe simples).
Hierarquia da informação; Estruturação de layout; Grids e espaçamentos; Estados de interface (vazio, erro, loading – noções); Criação de telas principais (Login, Home, Detalhe, Busca, Configurações); Responsividade básica (mobile vs desktop – noções); Componentização inicial;
Oficina: desenvolvimento do wireframe completo do projeto único (fluxo navegável simples).
Auto Layout (estrutura, padding, spacing, alinhamento); Componentes e Variantes; Component Properties (noções); Estados de botão e inputs; Biblioteca de estilos (cores e tipografia); Introdução a Design System básico; Organização para escala;
Oficina: transformar wireframe em sistema estruturado com componentes reutilizáveis.
Objetivos das microinterações (feedback, prevenção de erro, confirmação); Tipos de microinterações; Acessibilidade (contraste, tamanho mínimo de clique – noções); Smart Animate; Transições e overlays; Onboarding e navegação; Skeleton/loading (noções);
Oficina: criação de microinterações no projeto único (botões, navegação, feedback visual).
Criação de protótipo interativo completo; Fluxos condicionais (noções); Device preview; Compartilhamento para revisão; Organização de comentários; Teste rápido de usabilidade (5 tarefas); Ajustes após feedback;
Oficina: teste simulado do projeto + ajustes de melhoria.
Organização final do arquivo; Estrutura para handoff; Dev Mode (noções); Especificações automáticas; Exportação de assets; Versionamento; Checklist final de interface (consistência, espaçamento, estados);
Oficina final: apresentação do projeto único (problema → fluxo → sistema → protótipo → aprendizados) e considerações finais.
Figma também é um dos módulos da grade curricular da Formação em UI/UX Design.
O projeto principal do curso é criar uma interface completa no Figma, com wireframe, sistema de componentes e protótipo interativo. Você escolhe um fluxo simples, como login, home, busca e detalhes, e começa estruturando o arquivo e as primeiras telas.
Depois, você constrói o wireframe navegável, transforma tudo em componentes com Auto Layout e cria estados de botões e inputs. Em seguida, você adiciona microinterações e transições para deixar a navegação mais clara. Por fim, você testa o protótipo com tarefas, ajusta o que for necessário e organiza o arquivo para handoff e apresentação final, como um case.
O curso é para iniciantes. Você não precisa ter experiência anterior, embora noções de design e interface ajudem você a avançar mais rápido.
Conta no Figma e computador com internet. FigJam (dentro do Figma) para mapear fluxos, quando fizer sentido.
Um tema simples para o projeto, como um app de agenda, finanças, delivery ou catálogo. O importante é ter um fluxo claro para desenhar e prototipar.
Sendo estudante 4ED, você poderá utilizar a licença educacional do Figma para fazer seus projetos em casa durante as aulas.
Você aprende Figma com método, cria um projeto completo e sai com um arquivo organizado, um protótipo testado e uma entrega pronta para desenvolvimento ou portfólio.
| Duração | 2 semanas |
|---|---|
| Professores | |
| Pré-requisitos | Nenhum |
| Indicado para | |
| Requisitos para modalidade Online | Boa conexão de Internet, Fone de ouvido, Microfone, Webcam |
Compare os formatos do curso e escolha o melhor para você.
Em turma você tem networking com profissionais e estudantes da comunidade criativa para trocar experiências. No formato em turma, o conteúdo programático é o padrão do curso.
Aulas online ao vivo via Google Meet pelo G Suite for Education.
Uma experiência criativa nos espaços inspiradores da escola.
Customize dias e horários das suas aulas num aprendizado individual, somente você e professor(a).
Aulas individuais online ao vivo via Google Meet pelo G Suite for Education.
Aulas individuais nos espaços inspiradores da escola de design.
Sim, as aulas online são ao vivo por videoconferência. E o melhor, você pode interagir com os professores e colegas em tempo real. Assim, você tira suas dúvidas na hora. E além disso, os conteúdos abordados pelos professores estarão sempre atualizados.
Não, o conteúdo e a carga horária são os mesmos para cada formato. O que muda é a forma como você vai estudar. Uma vantagem das aulas online é que elas ficam gravadas e você pode rever o conteúdo quando quiser.
A carga horária é reduzida porque é somente você e professor(a) durante as aulas. Dessa forma a atenção é exclusiva para você. O conteúdo do curso é o mesmo, e é distribuído nas horas do formato individual. Enquanto em turma você tem que esperar os outros colegas tirarem suas dúvidas, no formato individual isso não acontece.
Após a conclusão do curso, receba o Certificado com autenticidade 4ED. Frequência mínima de 75%.
Visualize os slides das aulas no Google Apresentações quando quiser. Sem necessidade de baixar arquivos.
Acesse o conteúdo das aulas e materiais complementares na sua conta do Google Drive.
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