Formação em UI/UX Design

Inicie a carreira numa das profissões mais promissoras do mercado da tecnologia e comece a criar experiências memoráveis para as pessoas.

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Financiamento

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Por que aprender
UI/UX Design?

Na era digital, dominar UI/UX Design é essencial. Este campo não só melhora a interação do usuário com produtos digitais, mas também impulsiona o sucesso do negócio e a inovação. Seja para profissionais buscando expandir suas habilidades ou para quem deseja se aventurar em uma área dinâmica, aprender UI/UX é um passo estratégico e valioso.

Melhora a Experiência do Usuário

O UI/UX design é crucial para criar experiências agradáveis e intuitivas para os usuários. Ao aprender sobre isso, você pode projetar produtos que não apenas parecem bons, mas também são fáceis de usar.

Impulsiona o Sucesso do Produto

Produtos com excelente UI/UX têm mais chances de sucesso no mercado. Um design intuitivo e atraente pode aumentar a adoção do produto pelos usuários e sua retenção.

Amplia suas Habilidades de Comunicação

Ao projetar interfaces, você aprende a comunicar ideias complexas de forma simples e eficaz. Isso melhora suas habilidades gerais de comunicação, úteis em muitas outras áreas.

Para quem
este curso é indicado

Nossa Formação em UI/UX Design é ideal para um amplo espectro de pessoas interessadas em aprimorar suas habilidades na criação de interfaces digitais e experiências de usuário. Para um melhor aproveitamento do curso, recomendamos que você tenha noções de layout gráfico.

Estudantes

Se você está começando sua jornada no mundo do design e deseja se especializar em UI/UX, este curso oferece o conhecimento fundamental e as habilidades práticas necessárias para começar.

Profissionais

Desenvolvedores, designers de outras áreas e profissionais de tecnologia que querem entender melhor o lado do usuário de seus produtos se beneficiarão imensamente, integrando design de UI/UX às suas habilidades técnicas.

Empreendedores

Se você está desenvolvendo um produto digital ou gerenciando um, o conhecimento em UI/UX é crucial para garantir que seu produto atenda às necessidades dos usuários e se destaque no mercado.

O que você
aprenderá no curso

Na Formação em UI/UX Design, você desenvolverá habilidades fundamentais que são essenciais para criar experiências de usuário envolventes e interfaces intuitivas.

Pesquisa em UX

Você se tornará proficiente em conduzir pesquisas qualitativas e quantitativas, essenciais para entender as necessidades e comportamentos dos usuários. Isso inclui técnicas como entrevistas, grupos focais e surveys.

Acessibilidade e Design Universal

Você aprenderá a criar produtos que são acessíveis para todos os usuários, incluindo aqueles com deficiências, um aspecto crucial do design responsável.

Jornada do Usuário e Personas

A habilidade de mapear jornadas do usuário e desenvolver personas detalhadas será essencial para criar designs que atendam às suas necessidades específicas.

Figma e Prototipagem

Você terá domínio no uso do Figma, uma ferramenta líder para UI/UX Design, e aprenderá a criar protótipos interativos para testar e aperfeiçoar suas ideias.

Princípios de UI Design

Conhecimentos profundos sobre a criação de interfaces de usuário eficazes, abrangendo desde a arquitetura da informação até o uso de cores e tipografia, serão abordados.

Design Responsivo e Microinterações

Você se familiarizará com o design responsivo, garantindo que suas interfaces funcionem bem em diversos dispositivos, e aprenderá a criar microinterações para melhorar a experiência do usuário.

Metodologias de Inovação

Exploração de metodologias como Design Thinking e Lean UX, que são fundamentais para inovar e resolver problemas de design de forma eficiente.

Desenvolvimento Profissional

Orientação sobre como se posicionar no mercado de trabalho, construir um portfólio eficaz e preparar-se para entrevistas, elementos chave para o sucesso na carreira de UI/UX Design

Grade curricular
da Formação em UI/UX Design

A formação em UI/UX Design é composta por 4 módulos. Você também poderá fazer cada módulo avulso, na ordem como você preferir ou apenas o módulo que você ainda não tem conhecimento.

[Aula 1] UX Research

UX Research; Mercado de Pesquisa e Experiência de Usuários; Pesquisas Qualitativas: Pesquisa Primária; Entrevista, Grupo Focal, Teste em Laboratório; Pesquisas quantitativas: Survey, Mapa de Calor, Teste A/B ; Pesquisa Mista; Workshop Co-Criação; Consolidação de Pesquisa; Estudo de Cases; Ética; Acessibilidade e LGPD; Referências Bibliográficas. Escolha de Briefing para Desenvolvimento de Pesquisa.

[Aula 2] Acessibilidade e Princípios do Design Universal

WCAg Web Content Accessibility Guidelines, Deficiências Permanentes; Deficiências Temporárias; Deficiências Situacionais; Deficiências Visuais, Baixa Visão, Daltonismo; Deficiências Auditivas; Deficiências Motoras; Deficiências Cognitivas; Captions; Recursos; Next Billion User – Novos Usuários; Estudo de Caso: Facebook; Design Universal: Uso Equitativo, Flexibilidade no Uso, Uso Simples e Intuitivo, Informação Perceptível, Tolerância ao Erro, Baixo Esforço, Tamanho e Espaço para o uso; A Acessibilidade Ajuda Todos os Usuários. Exercício: Análise de Sites e Apps.

[Aula 3] Planejamento da Pesquisa de UX Research

Definição dos Objetivos; Escolha do Método; Matriz CSD; Levantamento de Hipóteses; Perfis de Usuário; Tendências de Consumo; Movimentos Contemporâneos; Early Adopters; Generalizações de Gerações; Estudos de Caso; Delineamento de Personas; Escolha da Amostra (Quem Será Ouvido); Tamanho da Amostra; 80/20; Busca de Relevância Estatística; Oficina de Desenvolvimento de Pesquisa.

[Aula 4] Desenvolvimento da Pesquisa de UX Research

Desk Research; Estudo Aprofundado do Problema Escolhido na Aula Anterior, Apresentação do Conceito de Proto-personas, Definição de Personas, Criação de Cenários, Observação de Tendências de Comportamento; Desenvolvimento de Pesquisa, Levantamento de Problemas e Oportunidades; Estudo dos Problemas Levantado os Pain Points e Desenvolvimento de Soluções para chegar aos Insights Esperados.

[Aula 5] Execução da Pesquisa de UX Research

Escolha e Preparação das Ferramentas a serem Utilizadas na Pesquisa; Desenvolvimento do Roteiro da Entrevista; Teste de Usabilidade da Pesquisa; Recrutamento de Participantes. Oficina de Desenvolvimento de Pesquisa: Entrevistando os participantes.

[Aula 6] Consolidação da Jornada do Usuário

Consolidação da Pesquisa; Mesclar Pesquisas Quantitativas e Qualitativas em Busca de Resultados mais Assertivos; Mapeamento de Necessidades dos Usuários; Desejos e Medos dos Usuários; Desenvolvimento e Consolidação da Jornada do Usuário; Compartilhamento das Descobertas.

[Aula 7] UX Design

UX Design; Profissional de UX Design; Mercado de UX Design; Nomenclaturas Stakeholders; Estrutura e Etapas de Projetos de UX Design; Design Focado no Usuário: Fatores Cognitivos, Sociais e Emocionais; Empatia; Apresentação de Ferramentas Estimuladoras da Criatividade; Brainstorming em UX; Referências Bibliográficas. Apresentação do Projeto de UX, Oficina de Brainstorming.

[Aula 8] Metodologias de Inovação

Apresentação de Metodologias; Design Thinking, Duplo Diamante, Lean UX, MVP, Oficina de Identificação e Resolução de Problemas Utilizando as Metodologias Apresentadas e Análise das Metodologias.

[Aula 9] Projeto de UX Design

Oficina: Utilizar a Definição das Personas para Desenvolvimento do Mapa de Empatia; Needs Statements: Identificação de Necessidades; Jornada do Usuário; Estudo Aprofundado de Persona Mapeando Comportamentos, Hábitos e Opiniões; Análise dos Dados e Levantamento de Oportunidades para chegar os Insights Esperados.

[Aula 10] Testes de Usabilidade

Impacto da Usabilidade na Experiência do Usuário; Tarefa e Atividade; Conceitos de Usabilidade; Métricas; Testes e Ferramentas; Tecnologias de Teste; Pensamento em Voz Alta; Método Coaching; Método de Co-Descoberta; Shadowing; System Usability Scale; Pesquisa de Mesa; Registro de Uso Real; Estudo de Campo; Questionário; Protocolo de Questionamentos, Avaliação da Acessibilidade. Exercício: Simulação de Teste de Usabilidade em Site.

[Aula 11] Arquitetura da informação

Arquitetura da Informação; Conceitos: Contexto, Conteúdo, Usuários, Organização, Busca, Rotulagem, Navegação, Categorização, Hierarquia da Informação; o Layout e a Arquitetura da Informação; Acessibilidade na Arquitetura da Informação. Oficina: Desenvolvimento de Projeto de UX.

[Aula 12] Processo Criativo

Análise do que foi Desenvolvido nas Aulas Anteriores para Gerar Ideias de Melhorias; Uso de Ferramentas Criativas como Brainstorming; Crazy 8; How Might we, Card Sorting, Ideação Baseada em Analogias e Associação, Matriz de Decisão, Quick Voting. Oficina de Solucionar Problemas e Análise das Ferramentas Criativas.

[Aula 13] Projeto de UX Design: Fluxos de Jornada

Desenvolvimento do Projeto de UX Design; Criação dos Fluxos de Jornada. Oficina: Desenvolvimento dos Fluxos de Jornada para o Projeto UX Design usando a Ferramenta Figjam do Figma.

[Aula 14] Modelo de Negócio, Proposta de Valor

Modelo de Negócio; Proposta de Valor; Apresentação de Cases de Modelo de Negócio e Proposta de Valor. Oficina de Criação de Modelo de Negócio e Proposta de Valor para Projeto de UX.

[Aula 15] Criar Apresentação

Apresentação de Projetos de UX; Desenvolvimento a Apresentação do Projeto de UX.

[Aula 16] Apresentação e Finalização

Finalização dos Projetos; Apresentação dos Projetos de UX e Considerações do Professor.

[Aula 1] Introdução ao Figma

Introdução; Visão Geral; Interface; Artboard; Formas; Tipografia; Cores; Componentes; Repeat Grid; Criação de Objetos; Edição de Objetos; Recursos Externos; Figjam. Oficina no Utilizando as Ferramentas Apresentadas no Figma.

[Aula 2] Construção de Wireframe

Configurando Pranchetas; UI Kits; Guias e Grids; Criação de Telas de Login, Tela Principal e Detalhes, Tela de Busca, Tela de Configuração do App; Criação de Popup. Oficina no Utilizando as Ferramentas Apresentadas no Figma.

[Aula 3] Microinterações

Objetivos de Microinterações, Tipos de Microinterações, Acessibilidade em Microinterações, Apresentação de Cases de Sucesso; Navegação na Home; Slideshow; Micro Interação em Componentes. Oficina no Utilizando as Ferramentas Apresentadas no Figma.

[Aula 4] Transições e Animações Avançadas

Princípios da Animação; Smart Animate; Splash e Login; Configurando Velocidades de Elementos; Filtros; Onboarding; Estratégias de Onboarding. Oficina no Utilizando as Ferramentas Apresentadas no Figma.

[Aula 5] Autolayout e Componentes

Apresentação da Ferramenta Auto Layout e Componentes. Oficina no Utilizando as Ferramentas Apresentadas no Figma.

[Aula 6] Prototipagem no Figma

Compartilhando para revisão; Estruturação de Layout; Criando Protótipo; Criação de protótipos interativos; Visualizar no Dispositivo Móvel (device preview); Compartilhando para Desenvolvimento. Oficina no Utilizando as Ferramentas Apresentadas no Figma.

[Aula 1] Interface do Usuário

User Interface (UI) x User Experience (Ux); Interfaces Físicas e Interfaces Comunicacionais; Estudos de Cases Nacionais e Internacionais; Interatividade; Limitações do Usuário e Limitações Técnicas/Tecnológicas; Pesquisa em Design de Interface; Benchmarking; Organização de Fluxos para Navegação; Menu Protótipo; Conexão de Interfaces; Referências Bibliográficas. Apresentação do Projeto de User Interface a ser Desenvolvido ao longo das aulas; Escolha do Briefing.

[Aula 2] Arquitetura da Informação em UI Design

Estudo Aprofundado da Arquitetura da Informação; o Layout e a Arquitetura da Informação; Oficina de Pesquisa e Geração de Alternativas no Figma para o Projeto de UI.

[Aula 3] Mobile, App e Site Desktop (Mobile First)

Elementos: Cabeçalho, Rodapé, Texto, Imagens, Imagem de Fundo, Tabelas, Vídeos, Menus; Templates e CMS WordPress, Estrutura; Layout e Funções; Layout Responsivo; Layout Adaptativo. Desenvolvimento do Moodboard para o Projeto de User Interface e Estudo de Estrutura do Site Mobile.

[Aula 4] Composição, Alinhamento e Grid

Ordem de Leitura; Grids; A importância dos Espaços Vazios; Noções de Diagramação: Títulos, Subtítulos, Texto, Espaçamento, Fontes, Peso da Fonte, WebFonts, O que não fazer. Oficina.

[Aula 5] Grids para UI Design

Grids; Estudos da Usabilidade de Grids em UI. Oficina de Pesquisa e Geração de Alternativas no Figma.

[Aula 6] Web Colors e Tipografia para UI Design

Cores Hexadecimais e RGB; Composições para Web: Harmonia, Contraste, Cores Utilizadas por Segmento, Legibilidade; Criação de Paletas de Cores; Apresentação de Plugins Acessibilidade no Figma, Stark; Tipografia; Estudo de Tipografia para Web. Oficina do Figma: Explorar Paletas de Cores e Desenvolver Estudo Tipográfico no Layout do Projeto de User Interface.

[Aula 7] Iconografia e Ilustração para UI

Ícones; Tipos de Ícones; Apresentação de Diferentes Propostas de Iconografia; Estudos da Usabilidade de Ícones em UI; Ilustração em Sites Web, Mobile e Apps; Cases de Sucesso; Desafios; Oportunidades; Estudos da Usabilidade da Ilustração em UI; Apresentação de Bibliotecas de Ilustração Pagas e Gratuitas; Edição de Ilustrações de Bibliotecas; Direitos Autorais de Bibliotecas. Oficina de Pesquisa e Geração de Alternativas no Figma.

[Aula 8] Usabilidade

Boas Práticas para Interfaces Digitais: Clareza, Consistência, Autonomia, Feedback, Tolerância; Guidelines Windows e IOs; Design Responsivo; Acessibilidade; As Heurísticas de Nielsen; Aplicação das Análises Heurísticas. Exercício: Discussão – Diferenças de Aplicação entre Diferentes Dispositivos – Atividade de Análise de Sites Apontando Erros e Acertos.

[Aula 9] Prototipagem e Avaliação

Importância e Ferramentas da Prototipagem; Low Fidelity Prototyping. Oficina: Planejamento da Tarefa, Jornada do Usuário, Oficina de Desenvolvimento de Projeto de UI.

[Aula 10] Oficina: Projeto de UI Design

Continuação do Desenvolvimento de Layout no Figma para o Projeto de User Interface; Verificação e Adaptação para Responsividade.

[Aula 11] Oficina: Projeto de UI Design

Continuação do Desenvolvimento de Layout no Figma para o Projeto de User Interface; Verificação e Adaptação para Responsividade.

[Aula 12] Finalização e Apresentação do Projeto

Finalização do Projeto de UI, Apresentação e Considerações.

[Aula 1] Mercado e Crescimento Profissional – Aula Coletiva

Papel e atuação do Designer; Construção da liderança e gestão; Modelo mental fixo e expandido; Disciplina, transparência, objetividade, colaboração e comunicação; Maturidade profissional. Apresentação de Tarefas Para os Encontros Particulares

[Encontro 1] Linkedin e Apresentação Profissional

2 Encontros particulares de 45 minutos cada. Como se Posicionar no Linkedin, Estudo sobre CVs, Análise da Página do Linkedin do Aluno, Análise da Apresentação do Aluno.

[Encontro 2] Portfólio

2 Encontros particulares de 45 minutos cada. Opções de Portfólio Online, Estudo Sobre Portfólios, Análise dos Projetos do Aluno, Postagem dos Projetos Desenvolvidos em Aula

[Encontro 3] Recrutadores e Entrevistas

1 Encontros particulares de 45 minutos cada. Dicas paras Ingressar e Evoluir no Mercados

Crie o seu projeto
de UI/UX Design

Neste curso, você vai aprender a criar o seu projeto de UX/UI do zero, passando por todas as etapas de desenvolvimento e testes. Para isso, você vai aprender o Figma, o software mais utilizado em projetos de UX/UI design.

Aprenda a criar projetos para web de user interface e user experience.​

O curso de UI/UX Design, User Interface e User Experience apresenta os componentes da experiência do usuário, arquitetura da informação, design universal, testes de usabilidade e desenvolvimento de projetos web de user interface e user experience.

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Turmas Reduzidas

Para você ter a melhor experiência de aprendizado, nossas turmas tem vagas limitadas.

Experts no Assunto​

Na Formação em UI/UX Design você vai aprender com especialistas no assunto.

Equipe de Especialistas

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Especificações
do curso.

Duração

5 meses

Professores

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Pré-requisitos

Ter noções de composição gráfica

Requisitos para modalidade Online

Boa conexão de Internet, Fone de ouvido, Microfone, Webcam

Opiniões
de quem já fez este curso.

Avaliado como 5.00 de 5, com baseado em 4 avaliações de clientes
(4 depoimentos)

4 depoimentos sobre Formação em UI/UX Design

  1. Avaliação 5 de 5

    carolinaojeda_

    Fiz o curso em 2019 com a Frances que além de uma excelente profe, indicou vagas na área para a turma. Estudamos vários cases, onde aprendemos caminhos e elaboramos estratégias para aprimorar a experiência do cliente com relação ao produto/serviço oferecido, e o layout mais adequado. Teve um trabalho de conclusão final individual, bem importante para fixar os aprendizados.

    • 4ED

      Olá, Carolina
      Que bom que você gostou do curso 🙂
      Tudo de bom!
      Obrigado

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O que estão falando
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Perguntas frequentes
sobre o curso.

Online em turma

  • 120h de curso R$ 4899

Presencial em turma

  • 120h de curso R$ 5899

Online individual

  • 80h de curso R$ 8949

Presencial individual

  • 80h de curso R$ 9499

Sim, as aulas online são ao vivo por videoconferência. E o melhor, você pode interagir com os professores e colegas em tempo real. Assim, você tira suas dúvidas na hora. E além disso, os conteúdos abordados pelos professores estarão sempre atualizados.

Não, o conteúdo e a carga horária são os mesmos para cada formato. O que muda é a forma como você vai estudar. Uma vantagem das aulas online é que elas ficam gravadas e você pode rever o conteúdo quando quiser.

A carga horária é reduzida porque é somente você e professor(a) durante as aulas. Dessa forma a atenção é exclusiva para você. O conteúdo do curso é o mesmo, e é distribuído nas horas do formato individual. Enquanto em turma você tem que esperar os outros colegas tirarem suas dúvidas, no formato individual isso não acontece.

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